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BMFont如何利用美工提供的字符图形来生成自定义字体

本篇讲解如何利用美工提供的字符图形来生成自定义字体。
美术提供的字体经常是下面这样的:

或者这样的:
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C++下使用WebBrowser进行网站自动登录

登录网站有两种方式,一种是采用URL提交的方式,另外一种采用POST数据的方式,鉴于很多网站的登陆在提交后有多站认证及多次跳转,采用HTTPOPENREQUEST等API的方式无法满足要求,还是要采用WebBrowser的方式模拟登陆。
   
   本文是WTL方式的WebBrowser。


   1.定义浏览器变量
   
   CAxWindow browserWindow;  
   CComPtr<IWe...

C#做的粒子编辑器cocosd-x

似乎是没得选,目前在windows上就发现了一款粒子编辑器,叫做cocos2d-windows-particle-editor。
cocos2d-windows-particle-editor
这是一个开源项目,你可以从下面的网址获取。
http://code.google.com/p/cocos2d-windows-particle-editor/

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cocos2d-x常用工具

这些工具平常也用到,不过没有像这样整理出来,这是我在网上看到的。就记录一下。
位图字体工具Bitmap Font Tools
BMFont (Windows)
Fonteditor
Glyph Designer
Hiero
LabelAtlasCreator

粒子编辑工具Particle Editing Tools
ParticleCreator
Particle Designer

物理编辑工具Physics Editing Tools
Mekanimo
PhysicsBench
PhysicsEditor
VertexHelper

场景编辑工具Scene Edit...

          Cocos-2d 坐标系及其坐标转换

          Cocos-2d中,涉及到4种坐标系:
          GL坐标系Cocos2D以OpenglES为图形库,所以它使用OpenglES坐标系。GL坐标系原点在屏幕左下角,x轴向右,y轴向上。
          屏幕坐标系苹果的Quarze2D使用的是不同的坐标系统,原点在屏幕左上角,x轴向右,y轴向下。ios的屏幕触摸事件CCTouch传入的位置信息使用的是该坐标系。因此在cocos2d中对触摸事件做出响应前需要首先把触摸点转化到GL坐标系。可以使用CCDirector的convertToGL来完成这一转化。


          世界坐标系也叫做绝对坐标系。世界坐标系和GL坐标系一致,原点在屏幕左下角。 (co...

          手机应用通过wifi上网抓包教程

          因为要对手机应用进行抓包分析,准备自己手工配备抓包环境。
          准备工作:
          Win7+无线网卡+抓包软件+能Wifi上网的手机
          配置步骤:
          1、在Win7下,以管理员身份启动cmd,输入以下两条命令创建虚拟Wifi,并启动Wifi。其中ssid为WiFi的名字,key为密码。
          C:\>netsh wlan set hostednetwork mode=allow ssid=WifiUmer key=testdebug
          承载网络模式已设置为允许。
          已成功更改承载网络的 SSID。
          已成功更改托管网络的用户密钥密码。
          
          
          设置好账号密码之后cmd输入以下命令启...